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【枭·音频】为《一人之下》打造声音,是一种怎样的体验?

  2022年12月10日   刘 繁辉   作品, 新闻动态

游戏版号停发、疫情反复的今年,还能和国创动画顶级IP《一人之下》合作,是荣幸也是挑战。

【枭·编剧】为什么RPG游戏需要故事?

  2022年11月8日   红菱   新闻动态

游戏故事,「骗子」骗「傻子」。

声临其境的游戏配音,不止是好听!

  2022年11月3日   红菱   游戏叙事, 潮声播

游戏一定要有配音?

亦真亦假的音效设计

  2022年11月1日   吴新建   游戏叙事, 潮声播

合理且恰当的音效,可以让整个游戏作品大大加分。

动态音乐:玩家与音乐的对答

  2022年10月31日   刘 繁辉   新闻动态, 游戏叙事, 潮声播

音乐的互动变化,为故事推波助澜。

游戏音乐:传递信息和调动情绪的推手

  2022年10月22日   吴新建   新闻动态, 游戏叙事, 潮声播

推动情感的「功臣」

角色设计:如何讲述一个人

  2021年11月4日   刘 繁辉   新闻动态, 游戏叙事

如何围绕特质、集中阐述地快速塑造一个扁平化的角色?

从戏剧到游戏——结构化的叙事理论

  2020年10月16日   七耶茄   游戏叙事

越来越多的游戏,不论玩法类型如何,都开始强调“叙事性”,并且成为与“可玩性”、“表现力”并列的属性之一。

年终总结 | 凛冬之下,步履不停

  2023年1月14日   红菱   作品, 新闻动态

2022年度枭工作室合作项目展示

枭讲谈 | 跟着阿汤哥,速成商业片的编剧结构、共情公式

  2022年12月15日   胡陈辰   新闻动态

优雅的不只是飞机云,还有编剧结构和共情公式

【枭·编剧】好奇,编剧平时都看什么片儿?

  2022年11月12日   红菱   新闻动态

为保持敏捷的思维和心流状态,必须站在巨人的肩膀上远眺!

【枭·编剧】四步,让新手文案的台词真实可信

  2022年11月10日   七耶茄   新闻动态

喷剧情差的玩家,他们真正在意的是什么?

【枭·编剧】RPG的叙事——数字炼金术

  2022年11月9日   红菱   新闻动态

仔细地检查手中的原料,慎重地搭配融合,并拥抱不确定的结果。