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胡陈辰

CEO / 游戏制作人
擅长领域:西方幻想 / 软科幻 / 赛博朋克 / 后启示录 / 时间旅行 / SRPG / ARPG
#工头

追求完美的设计师,沉迷游戏的大玩家,刚踏上创业之路的新手企业家。
曾参与知名的《仙剑奇侠传》系列,并以制作人和编剧的身份发布高品质独立游戏《海姆达尔》。
除了等级耀眼的PSN和Steam账号外,对现实生活同样充满热情。骑公路车,跑过全马,登顶雪峰,跳伞潜水,四处旅行,街头摄影,偶尔也画画素描。常年保持每个月两本书的阅读习惯。
因为渴望看到更精彩的世界而选择创业。希望通过优秀的音乐、剧本和视频给玩家带来正向能量,让游戏成为人们心中一个『更好的存在』。
名义上是老板,实际上却是商务人事行政财务法务摄影剪辑调色编剧PM都得干的全能苦力而已。

参与作品

仙剑奇侠传五》数值策划、关卡策划

《Glory of Gods》制作人、数值策划
海姆达尔》制作人
暗影火炬城》故事架构
重装前哨》故事架构、人设
Archeland》故事架构、剧本统筹、世界观、人设
钢岚》人设

红菱

编剧 / 品牌运营 / PM
擅长题材:国风 / 武侠 / 女性向 / 诗词
#ENFP 快乐修狗

唯文字不可割舍的码字工。对“敬惜字纸”精神的创作者有天生的敏感和好感,偶像是用文字记录人间烟火的诗神——苏轼。
擅长发现创作者迸发理想光辉的闪耀时刻,并向全世界安利他们本人,然后才是其作品。
坚信兴趣是驱动内因的催化剂,享受创意设计灵感爆发时伏案疾书的酣畅。因兴趣爱好结识很多有才又有趣朋友,即便在梦想和初心被嘲讽的物欲时代,也希望和志同道合的人相濡以沫,去相信并践行“世界是被理想主义改变的”信条。
幼时的梦想是做游戏或当编辑,在三十岁前完成儿时梦想,加入《仙剑奇侠传五前传》企划组,任职过《看电影》、TapTap 责编。三十岁之后的梦想,是和各具才能的工匠,精心布局修剪一方小而美的花园。
一年春好处,不在浓芳,小艳疏香最娇软。

参与作品

仙剑奇侠传五前传》剧情脚本、诗词企划、DLC剧本主笔

暗影火炬城》编剧、剧本主笔
心渊梦境》编剧、剧本主笔
Archeland》人设、剧本
钢岚》人设、势力设定
花亦山心之月》角色支线台本
仙剑奇侠传七》诗词、主题曲MV制片
王者荣耀·世界》角色支线故事
A-SOUL 直播选题、企划案

卢小二

作曲家
擅长技能:作曲 / 编曲 / 吉他演奏
#团宠

16岁组建了人生中第一支乐队,每天都渴望和成员一起练习,一同成长。
19岁组建了人生中第二支乐队,开始尝试自己编曲,正式踏上音乐之路。
22岁面临人生抉择。是在老家朝九晚五做公务员,还是在上海成为一名游戏音乐人。后者的前景并不明朗,但它,却是内心中唯一的呼唤。
27岁时已经创作无数游戏音乐,而自己的原创改编也在b站上颇有人气。
29岁与两位好友一起打造《海姆达尔》,熬夜创作的日子虽苦,但随着游戏上线后玩家对于音乐的一致好评,一切的努力都是值得的。
30岁离开游戏公司,成为一名自由音乐人,全身心地投入到创作中。
31岁开始创业,每一天都选择竭尽全力地活着,享受音乐,享受生活。

参与作品

海姆达尔》作曲、编曲、音乐专辑制作人
仙剑奇侠传七》作曲、编曲

古剑奇谭网络版》作曲、编曲

逸剑风云决》作曲、编曲

奥比岛:梦想国度》作曲、编曲、主题歌
重装前哨》作曲、编曲
白荆回廊》编曲
放置少女》CG配乐
我捡起了一地属性》番剧配乐、OP/ED 制作

七耶茄

游戏导演 / 编剧
擅长题材:西方幻想 / 东方幻想 / 科幻
#ESTP 墨镜姐

自带『复制之眼』的神奇女人,无论是多么复杂的编辑器,从未尝试过的工作任务,任何陌生的新鲜事物都可迅速掌握。
从小到大都无忧无虑地活着,从未有一刻对生活感到害怕,当今社会极其稀有的乐天派。能够看到任何人身上的优点,拥有鼓舞人心的萌化力量,无时不刻不沉浸于自己的童话世界。
做过游戏,写过文字,搞过网站,导过片子。一成不变的生活会让人疯掉,只有新鲜的体验才能让自己活力满满。摆脱朝九晚五的上班族循环,仿佛激活了自己身上的无穷潜力。
飞翔吧!七耶茄!用你的温暖给他人带来喜悦和感动。

参与作品

仙剑奇侠传五》剧情脚本、战斗系统、DLC企划

仙剑奇侠传五前传》剧情脚本
海姆达尔》编剧、脚本程序
暗影火炬城》编剧
重装前哨》剧本统筹、人设、编剧
Archeland》世界观、人设、编剧
钢岚》人设、势力设定
矩阵临界:失控边缘》剧本统筹、人设、编剧
幻璃镜》动画剪辑
古剑奇谭网络版》宣传PV导演

刘繁辉

动画音响监督 / 声音设计师
#INTJ 紫薯老头

男,性格开朗,乐于助人,喜欢交朋友。来自内蒙古呼伦贝尔。
九岁开始接触金属乐,十岁开始学习贝斯,十二岁组建了第一支乐队,但因为主音吉他手的学习成绩下滑,最终解散。此后陆陆续续组建了很多乐队,虽然都以失败告终,但对于金属乐的热爱从未停止。
从小在街机厅和网吧长大,玩的第一款PC游戏是暗黑破坏神2,从此成为暴雪铁粉。喜欢竞技性强的游戏,但也追求细腻的情感。对于优秀的声音和音乐毫无抵抗力,愿意为一个好的镜头看完整部电影。

参与作品

– 动漫 –
一人之下》系列 音响导演
开局一座山》系列 音响导演
怪想兽》 音效制作、音乐编辑、混音
王者大师兄》 音效制作、音乐编辑
武庚纪第4季》音效制作、音乐编辑、混音


– 游戏 –
暗影火炬城》音频设计、制作
心渊梦境》音效制作
白荆回廊》音效制作
倩女幽魂》音效制作
古剑奇谭网络版》音效制作、混音

Kala

音乐人 / 配乐师 / 声音设计师
擅长技能:键盘 / 人声 / 编曲制作
#特约创作者

高中毕业于美国胡桃山艺术学院古典音乐系,大学毕业于美国艾默生学院电影系声音设计专业。
2018年,KALA回国开始参与独立游戏配乐与声音设计工作。负责的项目包括 《山海旅人》 《人格解体》 《双盲把戏》 《她的日记》等,其中《山海旅人》获得2021GWB年度最佳音乐音效奖。
KALA擅长旋律与和弦的编写,对氛围和情绪的把控有许多自己的见解。在游戏音乐工作里通常负责主题旋律编写、人物场景描述和氛围的铺垫。
2021年,KALA作为音乐唱作人与摩登天空旗下的厂牌水形Watermade签约,发行了个人EP《黑日梦》,并参演了草莓音乐节,BFC音乐节等大型演出。
个人作品已登陆Apple Music平台,并获得苹果编辑推荐。

参与作品

MoonCake Audio首席作曲家
山海旅人》配乐
人格解体》配乐
双盲把戏》配乐
她的日记》配乐

凌青

编剧
擅长题材:奇幻 / 历史 / 武侠 / 悬疑
#特约创作者

时常需要从虚无主义陷阱中爬出来的INFP。
喜欢古代美学,轻微钻研过巴洛克运动、浪漫主义、印象派,达达主义。
荒诞小说欣赏者,推理小说爱好者,意识流小说狂热者。读过无数稀奇古怪的书,唯独受不了啰嗦。
雅物爱好者,时常盘玉,喜欢收藏小年份的半老东西。
凶猫驯化师,每天都要花几分钟与猫对视。
写过各式各样的文字内容,包括但不限于,小说、剧本、游戏与影视世界观架构、电影评论、人物传记、不成熟的文艺评论,以及非常不要脸的肉麻吹捧型PR。
不成功又懒散的个人博主,长期断更致使知乎粉丝量停留在四位数。
幻想着将来的自己能有第欧根尼的从容与田中昭光的闲心雅趣,以及一些好运气。

参与作品

灰港》知乎专栏作者,撰写西塞罗、卡拉瓦乔、卡夫卡、梵高等人物传记

DeVerse》世界观、人设、编剧、场景设定
《DeVerse》同名美漫主创、编剧
窃国》虚构历史长篇小说作者
《抢劫吧!朋友》荒诞现实长篇小说作者
巨蛋》意识流短篇小说作者
游戏多|人物》专栏主笔,撰写黄一孟、金菁、王世颖、张孝全、胡斌等人物访谈
轩辕剑苍之曜》世界观、编剧