36年前,美式主旋律影片《壮志凌云》横空出世。
这部在上映之初被戏称为「美国海军有史以来最昂贵的征兵广告宣传片」的影片,在一片骂声中收获了3.57亿美元全球票房。更离谱的是,这部电影让当时美国海军入伍人数创造了二战以来的新高。还是小鲜肉的主演阿汤哥,一跃成为全球炙手可热的顶流明星,也圆了众人冲上云霄的飞行员之梦。与此同时,这部影片也被誉为商业化电影剧本的教科书。
本期的枭讲谈,我们拉片赏析了其续作《壮志凌云2:独行侠》。看看这部号称「美版战狼2」的作品,是如何复刻自己的。
简单优雅的结构
「It’s not about the plane, it’s the pilot.
无关飞机、它是聚焦飞行员的故事。」
——《壮志凌云2:独行侠》
| 三幕剧
本作是标准的好莱坞式三幕剧结构,能在纷繁的动作序列间拉出清晰的叙事脉络。
Logline 一句话故事:
代号「独行侠」的海军顶尖飞行员于30年后,打破体制限制,再次挑战不可能完成完成的任务,最终完成自我和解的故事。
| 张弛有度的节奏
我们把飞行部分的展示视为「武戏」,角色情感铺陈视为「文戏」。用一组图例来看,两者交替并进下,剧情所展现出的紧凑、张弛有度的节奏:
序列1:【文】探索新世界
序列2:【武】第一次试飞
序列3:【文】旧爱重现
序列4:【武】第二次试飞
序列5:【文】多线情感并进,文戏升级
值得一提的是,列举出来的序列中,有着大段紧凑的情感戏和小情节,从角色、场景、桥段都致敬呼应着第一部。阿汤哥和对手们的针锋相对、和女主在沙滩排球的热辣中情感升温,无一不是商业爆米花电影的标配。
| 叠加爽感:严酷考验
第三幕中,为了展现男主超越常人的英雄本色,他需要再一次完成一系列不可能完成的任务。
穿越峡谷 → 精准投弹 → 躲避飞弹 → 躲避敌机 → 驾驶F-14离开军营 → 击落两架Su-57(敌机躲避技术细节相当精彩) → 在没有起落架的情况下降落航母
共情公式
如果说三幕剧的结构是作品的骨架,那么产生共情的情绪就是血肉。三幕剧有可以套用的编剧结构,共情也是有法可循的。英雄之旅是最老派也是最好用的技法,让你的角色完成不可能完成的任务,让观众产生想要成为英雄的共情。这适用于大部分游戏主角的塑造。
在本片里,我们可以总结出一个商业电影屡试不爽的好用公式——
| Fun + Tear + Punchline(笑点+泪点+点睛之笔)
这套组合拳,在本片中被运用地淋漓尽致,我们同样用三段剧情片段展示。
【Fun】
男主刚挑战极限速度而坠机,灰头土脸来到一家复古餐厅讨水喝,喜感的一幕出现了:
【Tear】
男主和36年前相互看不惯的老对手「冰人」再相见,此时的冰人在临死前开导了陷入自我怀疑的男主。
值得一提的是,出演「冰人」的演员方·基默于2014年被确诊为喉癌,经历手术和放化疗后,他在现实中真的失去了声音。无论观众是否看过第一部,都会被这一段戏里戏外的泪点所触动。
【Punchline】
点睛之笔,一般是考验台词功力的环节。看下面这一段:
这一段中,仅用9句话就交代清楚了男女主情感升温、女主和女儿的关系、以及她要立住好妈妈人设的顾虑等等信息量。
结论
· 不要写过于庞杂的故事,善用简单但不简陋的优雅结构
· 用【Fun + Tear + Punchline】给剧本增色
豆瓣热评称独行侠是「用2022年的技术拍出了一部属于90年代的电影」,印证了编剧是个可以套用方法的技术活。
用有限的故事模型、编剧方法来表达人类能够共通的情感,就是文创产品所创造的「无价时刻」。
群枭会定期举办内部分享会,以保持对编剧、设计和作品的敏感度。小讲谈,抛出思绪与你分享。
如果能看得更远,那一定是站在了巨人的肩膀上。
——【枭讲谈】充电思考,以教代学