枭工作室
施法时间到。
「骗子」骗「傻子」。
游戏一定要有配音?
合理且恰当的音效,可以让整个游戏作品大大加分。
音乐的互动变化,为故事推波助澜。
推动情感的「功臣」
播片制作费劲,值吗?
经典的“三幕剧”。
Show, don’t tell.
该如何设计动作游戏里的声音呢?