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老兵 “铁拳兔”的故事

对于游戏性和关卡驱动的“银河恶魔城”作品来说,故事并非其核心。如何让剧情和叙事节奏做到恰如其分,是枭工作室参与《暗影火炬城》编剧在一开始就定好的目标。

如何让用户聚焦叙事体验(上)

结合《黑客帝国》和《赛博朋克2077》,从编剧角度分析这两款作品是如何让消费者快速代入角色,并完全沉浸于第二幕的故事中。