对于游戏性和关卡驱动的“银河恶魔城”作品来说,故事并非其核心。如何让剧情和叙事节奏做到恰如其分,是枭工作室参与《暗影火炬城》编剧在一开始就定好的目标。
分享我们在《暗影火炬城》的声音设计中,埋藏的十个小细节和彩蛋。大家是否发现了我们的“别有用心”。
这次我们将透露游戏劲爽打击感,和场景渲染力的灵魂佐料——音效的制作、设计和落实过程。随我们奔走在柴油朋克的世界里吧!
在《暗影火炬城》中,细心的玩家会发现一位睡不着的音乐家“阿薄”。当玩家操控雷德文与他对话后,他便会献上优美的火炬城夜曲。给危机四伏的城市抹上一层优雅,让一直紧绷神经的玩家收获一丝安逸。