分享我们在《暗影火炬城》的声音设计中,埋藏的十个小细节和彩蛋。大家是否发现了我们的“别有用心”。
这次我们将透露游戏劲爽打击感,和场景渲染力的灵魂佐料——音效的制作、设计和落实过程。随我们奔走在柴油朋克的世界里吧!
关注“枭工作室”,探讨游戏叙事。 记者:请问雷德文先生,参与
关注“枭工作室”,探讨游戏叙事。 熊叔:各位绒民,今年下半年
枭工作室为《不当英雄》提供声音设计、配乐、音效、配音。