【枭·编剧】老兵“铁拳兔”的故事

对于游戏性和关卡驱动的“银河恶魔城”作品来说,故事并非其核心。如何让剧情和叙事节奏做到恰如其分,是枭工作室参与《暗影火炬城》编剧在一开始就定好的目标。

【枭·音频】《暗影火炬城》作曲家薄彩生专访

在《暗影火炬城》中,细心的玩家会发现一位睡不着的音乐家“阿薄”。当玩家操控雷德文与他对话后,他便会献上优美的火炬城夜曲。给危机四伏的城市抹上一层优雅,让一直紧绷神经的玩家收获一丝安逸。

【枭·游戏叙事】角色设计:如何讲述一个人

现代的小说、电影、ACG文化等内容产业为我们带来了无数新的角色,根植于我们的共识中。那就让我们来了解一下,如何围绕特质、集中阐述地快速塑造一个扁平化的角色。

如何让用户聚焦叙事体验(上)

结合《黑客帝国》和《赛博朋克2077》,从编剧角度分析这两款作品是如何让消费者快速代入角色,并完全沉浸于第二幕的故事中。