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声临其境的游戏配音,不止是好听!

  2022年11月3日   红菱   游戏叙事, 潮声播

游戏一定要有配音?

亦真亦假的音效设计

  2022年11月1日   吴新建   游戏叙事, 潮声播

合理且恰当的音效,可以让整个游戏作品大大加分。

动态音乐:玩家与音乐的对答

  2022年10月31日   刘 繁辉   新闻动态, 游戏叙事, 潮声播

音乐的互动变化,为故事推波助澜。

游戏音乐:传递信息和调动情绪的推手

  2022年10月22日   吴新建   新闻动态, 游戏叙事, 潮声播

推动情感的「功臣」

五分钟,了解《只狼》连击动作的音效设计

  2022年9月20日   吴新建   潮声播

该如何设计动作游戏里的声音呢?

用音乐酝酿情愫,谱仙侠长歌

  2021年11月4日   刘 繁辉   听音乐

侠义仙韵的侠女剑客,令人不禁回想起前代作品里那些难以释怀的恩爱情仇,意久难平的屡屡情思。

老兵“铁拳兔”的故事

  2021年11月4日   刘 繁辉   游戏叙事

对于游戏性和关卡驱动的“银河恶魔城”作品来说,故事并非其核心。如何让剧情和叙事节奏做到恰如其分,是枭工作室参与《暗影火炬城》编剧在一开始就定好的目标。

声忆犹新——《暗影火炬城》的十个声音小细节

  2021年11月4日   刘 繁辉   潮声播

分享我们在《暗影火炬城》的声音设计中,埋藏的十个小细节和彩蛋。大家是否发现了我们的“别有用心”。

声随意动——浅谈《暗影火炬城》声音设计

  2021年11月4日   刘 繁辉   潮声播

这次我们将透露游戏劲爽打击感,和场景渲染力的灵魂佐料——音效的制作、设计和落实过程。随我们奔走在柴油朋克的世界里吧!

《暗影火炬城》作曲家薄彩生专访

  2021年11月4日   刘 繁辉   听音乐, 新闻动态

在《暗影火炬城》中,细心的玩家会发现一位睡不着的音乐家“阿薄”。当玩家操控雷德文与他对话后,他便会献上优美的火炬城夜曲。给危机四伏的城市抹上一层优雅,让一直紧绷神经的玩家收获一丝安逸。