用音乐酝酿情愫,谱仙侠长歌

侠义仙韵的侠女剑客,令人不禁回想起前代作品里那些难以释怀的恩爱情仇,意久难平的屡屡情思。

老兵“铁拳兔”的故事

对于游戏性和关卡驱动的“银河恶魔城”作品来说,故事并非其核心。如何让剧情和叙事节奏做到恰如其分,是枭工作室参与《暗影火炬城》编剧在一开始就定好的目标。

《暗影火炬城》作曲家薄彩生专访

在《暗影火炬城》中,细心的玩家会发现一位睡不着的音乐家“阿薄”。当玩家操控雷德文与他对话后,他便会献上优美的火炬城夜曲。给危机四伏的城市抹上一层优雅,让一直紧绷神经的玩家收获一丝安逸。

感同声受——PS5 HD震动制作

关注“枭工作室”,探讨游戏叙事。 记者:请问雷德文先生,参与《暗影火炬城》的动作演出是怎样的一种体验呢? 雷德文:整体来

注入灵魂——角色语音后期处理

关注“枭工作室”,探讨游戏叙事。 熊叔:各位绒民,今年下半年,机械军团与绒民合拍的动物大电影《暗影火炬城》即将上映。适时

角色设计:如何讲述一个人

现代的小说、电影、ACG文化等内容产业为我们带来了无数新的角色,根植于我们的共识中。那就让我们来了解一下,如何围绕特质、集中阐述地快速塑造一个扁平化的角色。